Sitio dedicado a compartir, intercambiar y discutir acerca del diseño, la Arquitectura, el diseño digital (AutoCAD, 3D Studio, etc) y demás temas afines.

Buscar este blog

Dar sentido a las texturas con flujo de trabajo Gamma 2.2 en 3D Studio




En este tutorial se analiza cómo se comportan las textura cuando configuramos el gamma en 2.2 en 3D Studio Max.

Veremos qué debemos hacer para una correcta visualización de algunos tipos de materiales como los bump, los normal bumps y las imágenes en blanco y negro.

Espero te siva. 

Dar sentido a las texturas en Gamma 2.2.pdf

Configurar 3D Studio para optimizar y acelerar los tiempos de render





En el siguiente tutorial se detalla cómo maximizando recursos configurando 3D Studio Max de manera sencilla.

En estos días se ha lanzado la versión 3.0 de VRay, al probarlo me ha salido una advertencia y me he dado cuenta que es posible bajar los tiempos de render configurando un parámetro que 3D Max tiene activado por defecto. 

Aprende cómo desactivarlo para aumentar la velocidad de los renders.

Descarga el tutorial gratuito aquí
Deshabilitar paginacion de bitmaps.pdf

Si te ha gustado el sitio haz una donación aquí y podrás acceder al todo el material libremente!

Contribuye para que este sitio pueda continuar aportándote y no se cierre. Gracias


Creación de césped con el plugin Forest Pack

En el siguiente tutorial se describe cómo realizar un campo con césped realista de manera sencilla y maximizando recursos.












 




Descargar tutorial gratuito aquí
Creación de cesped con Plugin Forest Pack.pdf


Si te ha gustado el sitio haz una donación aquí y podrás acceder al todo el material libremente!

Contribuye para que este sitio pueda continuar aportándote y no se cierre. Gracias


Modelado de mobiliario moderno













 

Si te ha gustado el sitio haz una donación aquí y podrás acceder al todo el material libremente!

Contribuye para que este sitio pueda continuar aportándote y no se cierre. Gracias


Modelado de piezas de ajedrez




Si te ha gustado el sitio haz una donación aquí y podrás acceder al todo el material libremente!

Contribuye para que este sitio pueda continuar aportándote y no se cierre. Gracias


Introducción a los materiales y el mapeado



Asignación de materiales a objetos  (archivos base: intro_materials2.max-Texturas.zip) 
Uso de materiales y mapas de Raytrace (archivos base: bottlematerials.max) 
Aplicación de texturas al tablero de ajedrez  (archivos base: tut_knight.max  Textura 
Uso de mapeado de desplazamiento con propiedades de superficie (archivo base: Moon.jpg)

Si te ha gustado el sitio haz una donación aquí y podrás acceder al todo el material libremente!

Contribuye para que este sitio pueda continuar aportándote y no se cierre. Gracias


Introducción a la iluminación

 

Iluminación avanzada e iluminación global 


Renderizado de una escena interior con Radiosidad (archivo base: gallery.max)
Uso de sombras de área (archivo base: area_shadows.rar)



Si te ha gustado el sitio haz una donación aquí y podrás acceder al todo el material libremente!

Contribuye para que este sitio pueda continuar aportándote y no se cierre. Gracias


Introducción a la animación

Animación con objetos ficticios (archivo base: bounce_dummy.max)

Si te ha gustado el sitio haz una donación aquí y podrás acceder al todo el material libremente!

Contribuye para que este sitio pueda continuar aportándote y no se cierre. Gracias